Nieuws-Archief
Gamefonds heeft eerste subsidies toegekend
Het Gamefonds heeft de eerste gamesubsidies toegekend. De vierkoppige adviescommissie honoreerde drie plannen voor de ontwikkeling van een artistieke game.
Het plan 'Megamythen' van Cristina Garcia Martin/Rijksmuseum van Oudheden is een online game waarin de speler de verhalen van de Griekse mythologie zelf kan ervaren. Zonder dat het educatieve element te dominant aanwezig is wordt kennis over Griekse mythologie in verschillende vormen van gameplay gebracht.
Het collectief Monobanda zag twee aanvragen gehonoreerd: 'Bohm' en 'Mimicry'. In Bohm bestuurt de speler een boom, maar lijkt in eerste instantie geen invloed te hebben op het groeiproces. Wanneer de speler enig geduld opbrengt, blijkt er van alles mogelijk te zijn. Bohm speelt op een interessante manier met de gameplay van meer conventionele games, waarin doorgaans een grote snelheid van handelen is vereist. Mimicry is een plan voor een multi-user sandboxgame. De spelers wanen zich op een schoolplein waar zij met behulp van de aanwezige elementen zelf spellen kunnen bedenken. In deze experimentele game bestaan geen regels en bepalen de spelers zelf hun doel. Spelenderwijs ontdekken ze tot wat voor absurde dingen voorwerpen in staat zijn.
Het Gamefonds is een regeling bedoeld om de ontwikkeling en productie van artistieke (virtuele) games een impuls te geven. Kunstenaars, vormgevers en animatoren kunnen samen met een game-ontwikkelaar of culturele instelling een plan voor een game
indienen. De experimentele regeling ging in november 2008 van start op initiatief van het Fonds BKVB en het Mediafonds. Het ministerie van OCW ondersteunt de regeling die in eerste instantie twee jaar loopt.
Gedurende het hele jaar kunnen aanvragen worden ingediend. De commissie komt in principe eenmaal per maand samen om de ingediende aanvragen te beoordelen. Meer informatie en een aanvraagformulier is te vinden op www.gamefonds.nl
